首页 手机品牌 正文

苹果发布Apple Silicon的背后,是一个属于Mac的新时代。

小编头像 小编 手机品牌 2021-10-03 11:10:39 4513
导读:据说WWDC是专门为开发者举办的软件大会,但在今年的WWDC20上,最值得关注的还是苹果自研芯片——AppleSiliconforMac。苹果硅听到...

据说WWDC是专门为开发者举办的软件大会,但在今年的WWDC20上,最值得关注的还是苹果自研芯片——Apple Silicon for Mac。

苹果发布Apple  Silicon的背后,是一个属于Mac的新时代。  第1张

苹果硅

听到“自研”这个词,我们难免会心潮澎湃,因为自研对于任何厂商来说都是一条艰难的道路,尽管初期投入巨大,但短期内看不到任何显著的收益。但是,一旦自研芯片之路成功,收获也将是巨大的。一方面不再受到行业内其他厂商的限制,另一方面会有更强大的议价空间。

苹果发布Apple  Silicon的背后,是一个属于Mac的新时代。  第2张

苹果早在10年前就开始研发自己的芯片。

多年来,苹果一直在开发自己的芯片。早在2010年,苹果就为iPhone开发了A4芯片,此后iPhone/iPad等移动产品的性能一路领先,前几代产品在性能上从未输给同价位的竞争对手。在今年的WWDC20上,为Mac打造的“苹果硅”成为了整个发布会的主菜,苹果正式将Mac产品线的核心硬件研发权据为己有。至此,iPhone、iPad、Apple Watch、Mac等终端产品终于搭载了苹果自研芯片。

Apple Silicon的出现让WWDC20变得非常有趣,这可能代表着苹果在硬件研发领域将步入一个新时代。

而这也是一个属于Mac的新时代。

为什么要研发Apple Silicon?

如果仔细浏览苹果设备的发展路线,不难看出,Mac配备苹果自己研发的Apple Silicon只是时间问题。首先,苹果在自研芯片领域有着丰富的经验。目前,苹果自研芯片用于iPhone、iPad、Apple Watch等产品线。其次,ARM芯片的性能堪比英特尔等X86芯片,得益于更先进的制造工艺,在功耗方面也领先。即使是2020款iPad Pro上的A12Z,也已经能够击败高达92%的PC。现在,苹果为Mac的“唯一例外”配备了Apple Silicon,实现了自己的软硬件结合体验,可以算是“自研芯片”的最后一块拼图。

苹果发布Apple  Silicon的背后,是一个属于Mac的新时代。  第3张

苹果硅

追求良好的用户体验一直是苹果的目标,Apple Silicon也能保证苹果牢牢掌握使用Mac产品的实际体验。苹果的最终目标是通过更低的能耗实现更强的性能,而Apple Silicon在性能和功耗控制方面优势明显。凭借苹果多年来在软件和硬件集成方面的经验,我们有理由相信新的Mac设备在功耗和热量控制方面会表现得更好。

对于苹果本身来说,自主研发的Apple Silicon不仅可以提升用户体验,还能牢牢把握住自己手中新产品的发布节奏。A系列芯片研发完成后,每年9月份都是苹果发布新iPhone的日子,这直接导致其他手机厂商在发布新产品时避开了这个时间节点,避免了对抗。Apple Silicon出现后,英特尔芯片“挤牙膏式更新”所拖累的现象将一去不复返,Mac产品线的更新节奏也将变得更加规律,这也将保证苹果能够准确把握用户的最佳购买时间,实现利润最大化。

第一款面向消费者的苹果硅Mac产品将于今年年底与我们见面。

目前,苹果为开发者准备了一款搭载A12Z仿生芯片的开发机,根据苹果官方声明,首款搭载Apple Silicon面向消费者的Mac产品将于今年年底与我们见面。我个人预测,第一款搭载A系列芯片的Mac,很可能会是全新的MacBook Air,因为这条产品线可以最大限度发挥Apple Silicon的高性能和低功耗,并且续航时间更长,也可以保证MacBook Air有更好的体验。并且随着Apple Silicon高度集成的特性,配备Apple Silicon的Mac也将进行重新设计。类似于iPad Pro中“小主板大电池”的内部设计,也可能重新出现在MacBook产品线中。

Apple Silicon的性能表现究竟如何?

因为我们没有Apple Silicon的Mac产品,所以无法通过实际测试展示新Mac的性能。不过根据苹果在WWDC20上的官方展示视频来看,搭载Apple Silicon的Mac性能足以满足目前的实际需求。

在3D模式下浏览Powerpoint。

运行Photoshop

使用最基本的Office三件套时,即使是复杂表单或在3D模式下浏览Powerpoint,也能流畅操作。使用Adobe的Lightroom和Photoshop时,可以快速编辑和调整一张5GB的多层大照片。当使用苹果自己的Final Cut Pro X时,我们甚至可以同时播放三个4K视频流,或者第一次预览调色结果,几乎没有干扰。

而且需要注意的是,以上演示操作都是在苹果A12Z仿生上运行的,我们已经在iPad Pro上体验过A12Z的性能了。“超性能”水平的能力压垮了市场上的一些PC。我们有理由相信,今年下半年即将发布的5nm芯片会有更强的性能,而得益于更先进的工艺技术,全新Apple Silicon的发热也有望得到控制,MacBook产品在高负载环境下产生大热量的现象也能得到进一步缓解。

“高性能”和“低功耗”是Apple Silicon的优势。搭载Apple Silicon的Mac产品在硬件性能上仍将处于领先地位,作为生产力工具自然绰绰有余。

硬件问题解决了,软件如何解决?

有了强大的硬件,自然有软件的支持。事实上,基于英特尔的软件生态系统目前已经非常成熟,这意味着苹果想用Apple Silicon来代替,也需要重建软件生态系统。

苹果表示,将在未来两年内实现从英特尔芯片到苹果硅的过渡。为了实现这一目标,苹果在WWDC20上做了四大动作:Universal 2、Rosetta 2、虚拟化和Catalyst。

通用2、罗塞塔2、虚拟化和催化剂。

随着Universal 2的出现,开发者只需要修改少量代码,这样App就可以在搭载英特尔芯片的Mac和搭载苹果芯片的Mac上同时使用。目前包括微软、Adobe、苹果自有平台在内的应用已经支持搭载Apple Silicon的Mac设备,根据发布会上的演示,这些应用的使用体验也非常流畅。

通用2

简单来说,Universal 2大大降低了开发人员的成本和负担,一些开发人员可以轻松编写新的原生应用程序,开发人员无需担心这些原生应用程序无法在旧模型上使用。同时,微软、Adobe等头部厂商的加入,也向我们展示了苹果全面向Apple Silicon转型的决心。

如果你是一个老Mac玩家,应该对Rosetta 2比较熟悉,因为苹果从PowerPC转移到英特尔平台的时候,是通过Rosetta实现应用翻译的。新的Rosetta 2效率更高,安装应用程序后会完成App翻译。

Rosetta 2

事实上,Rosetta 2的体验将直接决定首批搭载Apple Silicon的Mac设备的体验。据开发者大会上苹果为我们发布的3D建模软件Maya介绍,当打开一个由600多万个多边形组成的3D建模时,搭载A12Z的Mac可以流畅运行。此外,Metal API打造的一些3A游戏大作也能流畅播放,游戏画面中的光影、水波纹等细节保存完好,游戏体验相当出色。

流畅运行Metal API打造的3A游戏大作。

虚拟化意味着搭载Apple Silicon的Mac产品也支持虚拟化操作。Linux系统可以在Parallel上运行,所以通过虚拟机使用其他系统应该没什么大问题。

至于Catalyst,我个人认为这是最理想的特性。有了它的出现,苹果自己的iOS和iPadOS应用可以直接在macOS上运行。正式展示在Mac上运行《纪念碑谷》的体验。或许未来我们也可以直接在Mac上玩各种手机游戏。那么,Mac还能成为最强大的游戏主机吗?

有了Apple Silicon和以上四大妙招,在使用搭载Apple Silicon的Mac时,可以保证用户体验不受影响。而且,未来iPhone、iPad、Mac都将采用苹果a系列芯片,Mac也可以利用iOS/iPadOS的巨大软件资源,进一步提升用户体验。

通过Apple Silicon窥探苹果未来的发展

我们大胆猜测一下,未来苹果会不会进一步整合,让软件生态彻底统一?

通过WWDC20,我们已经可以看到一些线索。当你第一次看到macOS Big Sur的时候,就会想到“系统太像iOS了”的感觉。MacOS Big Sur的app图标都采用了和iOS/iPadOS一样的圆角矩形,全新的菜单栏也充满了iOS控制中心的设计元素,甚至连调节亮度和声音的图标都改成了类似iOS的滑动设计。

早在2019年的WWDC开发者大会上,苹果就通过Catalyst跨平台战略,为苹果未来的操作系统绘制了蓝图。IPhone和iPad应用可以直接在Mac上使用,从macOS Big Sur开始,它们已经成为现实。也许在未来,macOS、iOS、iPadOS也将越来越趋同,我们只需要通过不同的使用场景来匹配适合自己的OS即可。

WWDC20之后,Mac也将开启一个新的时代。这一切都有赖于Apple Silicon,离不开苹果多年来深耕的软件生态。

本网站声明:网站内容来自互联网。如有侵权,请联系我们,我们会及时处理。

本文地址:http://www.sywebs.com/post/36906.html
若非特殊说明,文章均属本站原创,转载请注明原链接。

退出请按Esc键